October 10, 2011

《銃夢》 的異想世界

《銃夢》[1]的異想世界

導讀參考:銀翼殺手 BLADE RUNNER〈1982〉[2]
搬出「複製人」,然後扯上「自我意識」和「存在問題」,銀翼殺手一片在科學和哲學的臨界點上遊走,然後訴諸人性和感情,來探究未來科技對於環境與社會的影響,試圖給與觀眾一個全新的思考方向,而非單純滿意的結局。


攻殼機動隊 GHOST IN THE SHELL〈1989〉[3]
許多探討人工生命的文本突破不了「人類」這樣的生命形式,但是在「攻殼機動隊」中,對於「生命體」有全新的詮釋。作者認為生命體不一定要有軀體(實體),只要能「延續生命」,能產生下一代,並且有死亡的過程,就可以說是生命體。



作者簡介:木城幸人 〈Yukito Kishiro 另譯木城雪戶〉1967年生於日本東京,1990年,《銃夢》開始於日本集英社雜誌連載,這時候作者才23歲,《銃夢》一直連載到1995年,共發行了9本單行本。《銃夢》是木城幸人的第一部長篇作品,也是截至目前為止最重要的一部作品。為了要更清楚描繪《銃夢》的世界,木城幸人於2000年開始《銃夢II-Last Order》的連載,由於《銃夢II-Last Order》尚在連載中,而且與《銃夢》的原先的劇情設定有些不同,因此本次的報告內容將會把重點放在《銃夢》,不足之處再引用《銃夢II-Last Order》的資料做為補充。


劇情簡介:作品的時代設定約在26世紀,地球發生毀滅性戰爭之後約300年。這個未來世界被劃分為二。一個是被地上人視為天堂、擁有先進的科學文明的空中都市─沙雷姆〈Salem〉,另一個則是被沙雷姆當成垃圾場的地上世界─廢鐵鎮,一個以合成人為主的世界。而作品的主角凱麗的是一名合成人,原本失去記憶的她,逐漸的回想起自己原來是一名火星特務,因能施展失傳的火星武術—機甲術,而擁有驚人的戰鬥力。隨著劇情的發展,凱麗在一次次的戰鬥中尋找生存的意義,並且於追捕瘋狂科學家--鐵士代諾教授的過程中,慢慢揭開空中都市--沙雷姆驚人的秘密。


作品特色: 風格獨具
1.木城幸人筆下的機械設定,佈滿了銹痕和粗糙的螺釘、裸露的內部結構,給人一種斑駁、頹廢、末日的感覺,這與士郎正宗筆下那光鮮、優美、充滿時代感的機器人相比,木城幸人的機器人幾乎像是古董。
2.與其他日本漫畫家相比,木城幸人較不依賴網點,大部分的畫面效果都依賴手繪,而且畫得極為細緻,尤其是機器與鋼鐵的繪製,使用網點後再全部刮出肌理,非常令人吃驚。
3.動作場面的處理,分鏡清楚,一氣呵成。


對立關係
木城幸人極擅長利用對立卻又依存的關係來製造衝突,以增加劇情的張力,及突顯事理的矛盾之處,
1.例如說以井然有序,永遠光明的沙雷姆,相對於廢鐵鎮的灰暗、殘破、無政府的狀態。
2.作品主角凱麗被塑造無法左右自己的命運卻又是最強的戰士,常常對抗比自己龐大數十倍的敵人。必須在戰鬥裡尋找自己生存的意義。




東方元素
1.在作品中,人類的科技已經進步到了可以移民外星球,人與人之間的爭鬥卻仍使用最原始的拳腳功夫。這種科幻元素加東方武術的設定方式影響了後來的《駭客任務》之類的西方電影。

2.作者以許多西方宗教辭彙來構築《銃夢》,像是宇宙都市耶路[5]>
、空中都市沙雷姆、管理沙雷姆的超級電腦梅爾姬戴克[6],並且在一些單元裡引用了聖經中的故事。但卻也有著以往或者是後來的同類型的作品中所不曾提及的的東方元素─「業」[7]。並將之引申為「業子力學」[8]。透過「業子力學」的研究,可以準確預估人類的行為,甚至人類的未來。



科技預言
在作品中夾雜使用著許多在當時尚屬冷門的科技名詞,例如分子科技〈就是現時最熱門的奈米科技〉,另外就是本文的重點─「複製科技」。如果將作品中受「複製科技」影響的角色作一個整理,可以得到如下的分類:

1.
合成人凱麗─除了大腦以外,均為人造的器官。
2.
一般人傑臥士,電─電為傑臥士的分裂人格。因鐵士代諾為傑臥士裝了特殊裝置,而讓電有了獨立的軀體。
3.
沙雷姆人鐵士代諾揭露出「沙雷姆」最大的秘密:所有的沙雷姆居民在十九歲時,都必須接受移植手術將腦子換成思考晶片。先前的種種人格特質、記憶等都會予以延續。
作者以此三類人來挑戰讀者對「人」這個名詞的定義。



結       語:

1.結合「複製科技」與「業子力學」的描述。《銃夢》對「人類」的定義提出了反問,既然肉體與腦可以與機械進行交換,那讓人類像個「人類」的東西,就只剩下「人格」與「記憶」的情報而已。如果科技真的發展到無所不能,「人格」與「記憶」都可以加以複製的時候,那麼我們又該如何來定義「人」呢?〈相信不確定事物的心,信念,這就是我身為人類的證據!〉
2.故事中,身為獎金獵人的凱麗為了拯救情人而殺害了其他的獎金獵人,電為了打倒沙雷姆,就算犧牲其他人也在所不惜,這樣的行為,作者並沒有給予絕對是非的論斷,人生很多的目的,其實最終都只是為了證明自己的存在,每個人都有屬於自己的動機和價值觀。〈因為生命的本質就是一連串跟環境的戰鬥。〉

3.過去日本人認為漫畫、卡通不登大雅之堂,甚至是可恥的。村上隆[9]卻認為:「別人認為羞恥的,只要詮釋意義,就能站上世界舞台!」如今卡通與漫畫,已經是日本人引以為傲的文化。他認為,台灣的年輕藝術家,或台灣的藝術要站上國際舞台,一定要能夠面對自己,找到自己的位置,甚至要找到「你自己試圖隱瞞自己的是什麼。」然後要能夠清楚的向他人解釋什麼是「你」。因為,「如果你無法讓別人瞭解你,你就不可能揚名世界舞台,也不可能擁有經濟自立。」而相反的,「如果能夠將溝通做到最成功,就有機會創造商業價值。」





[1] 銃夢,銃讀音ㄔㄨㄥˋ,舊時稱槍枝一類的火器。
[2] 原著 菲利普狄克Philip Kindred Dick (1928-1982)一個精神有問題,嗑藥、潦倒,生前沒名氣,死後被捧成神的美國科幻小說家。其作品被改編成電影尚有魔鬼總動員 Total Recall1992)、關鍵報告 Minority Report2002)、記憶裂痕 Paycheck2003)等。
[3] 日本漫畫家士郎正宗所創作的科幻漫畫。本作品對於未來科技的考據、設想,以及精緻細密的描寫,塑造出獨特的世界觀,對後來的駭客任務等許多科幻作品有重要的影響。
[4] 具備人造器官組織的人類,稱為合成人
[5] 耶路和沙雷姆可組合成「耶路撒冷」又名「錫安」,是基督教與回教的聖地。
[6] 新約聖經給希伯來人的信第七章中的記載是「salem之王」。
[7] 佛家語,罪業,包含身體,言語,心而來的善惡行為,指因果報應論。
[8] 業子力學也就是控制分子機械的理論基礎,能夠完完整整複製人的記憶甚至心智。「業子」可說是「因」,瞭解「因」進而控制「因」以及掌握「因」和「因」的交互變化,即能決定一切的「果」,簡單的說就是完全的控制「命運」,而且通透全宇宙所有發生的未來,因為所有的事件發生皆非「純粹偶然」,所有的世界的事件皆為「業子」和「業子」交互影響而發生的。
[9] 村上隆 1962年出生,日本東京藝術大學博士,現為國際級藝術家、作品「727」拍賣價超過1億日圓,創下日本現代畫作紀錄,曾與LV合作櫻花包、櫻桃包。

1 意見:

歡哥 said...
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